Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa H4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da C6 a A5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da D6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Da C4 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Matto. Il regina di il nostro eroe su D6 lascia Ratto senza via d'uscita.