Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su D5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
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La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F6 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da D5 a F5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.