Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Camilo P. sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo torre da H3 a F3 e abbatte il regina di Camilo P.!

Alla fine, Camilo P. dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. Camilo P. avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Camilo P. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di Camilo P. occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di Camilo P. su G5.

Camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a Camilo P.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da H5 a H4. Camilo P. avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il re di Camilo P. occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G5.

Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Camilo P. si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a Camilo P.

Camilo P. cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a H4.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il pedone di Camilo P. occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, mentre camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B8.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da C8 a B7. Il pedone di Camilo P. si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il torre su C8, osservando ogni casella. Camilo P. cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a C4.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su H8.

Il re di Camilo P. occupa G5, lasciando H4 alle spalle. Ratto dà scacco con il torre su G8.

Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4. Il torre di Ratto raggiunge F8 e minaccia il re di Camilo P.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a E3, e subito dopo il torre di Ratto avanza da F8 a H8. Camilo P. avanza il suo regina da C4 a F4.

Ratto dà scacco con il torre su H3.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il regina su F3. Dopo aver abbattuto il regina su F3, Ratto minaccia il re di Camilo P.

Camilo P. cattura il torre nemico: il re salta da E3 a F3.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, mentre camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da A6 a B7. Camilo P. avanza il suo re da F5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Camilo P. si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Camilo P. avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.

Il pedone di Camilo P. si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il regina di Camilo P. occupa C8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Camilo P. cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Camilo P. cattura il pedone su C4 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da A6 a A7. Camilo P. avanza il suo regina da C4 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Camilo P. cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Camilo P. dà scacco con il regina su F3.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6. Da E3, il regina di Camilo P. costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da A5 a A4.

Camilo P. avanza il suo re da C6 a C5; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il regina su E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Scacco: Camilo P. stringe la rete portando il regina a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A5. Ed è scacco matto: Camilo P. chiude la partita su B5.