Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Arciere d'ossa al piano 15.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il alfiere di Arciere d'ossa!
il nostro eroe cade sotto il matto di Arciere d'ossa. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.
Il regina di Arciere d'ossa raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Il alfiere di Arciere d'ossa piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da G1 a F3.
Arciere d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da G6 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E1. Scacco di Arciere d'ossa: il cavallo si pianta su E4.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G1. Arciere d'ossa dà scacco con il regina su G4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il alfiere fino a D3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.
Il alfiere di Arciere d'ossa piomba su E4 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il regina a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e subito dopo il pedone di Arciere d'ossa avanza da B5 a B4.
il nostro eroe avanza il suo torre da A3 a A2. Scacco di Arciere d'ossa: il regina si pianta su G4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Arciere d'ossa dà scacco con il regina su G3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Il filo di Arciere d'ossa cade su F3 ed è matto contro il nostro eroe.