Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Benjamín A. contro Signore abissale al piano 70.

Con la precisione di un avventuriero, Benjamín A. prende il torre rivale su C3.

Il filo di Signore abissale chiude la partita: matto contro Benjamín A..

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su D1. Dall'oscurità, Signore abissale spinge il pedone fino a F4. Benjamín A. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Signore abissale risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Furtività. La trappola di Benjamín A. lascia Signore abissale confuso.

Un colpo crudele: il torre di Signore abissale cattura il pedone di Benjamín A. su E3.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D2. Il pedone di Signore abissale avanza da A4 a A3; poi benjamín A. avanza il suo re da D2 a C2.

Signore abissale colloca il regina su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su G4. Il torre di Signore abissale raggiunge C3 e minaccia il re di Benjamín A.

Benjamín A. cattura il torre nemico: il re salta da C2 a C3.

Matto. Signore abissale chiude la rete e Benjamín A. cade su B2.