Cronaca di battaglia
Benjamín A. sguaina i pezzi contro Araldo abissale. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, Benjamín A. prende il pedone rivale su E4.
Il filo di Araldo abissale chiude la partita: matto contro Benjamín A..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su C3.
Dall'oscurità, Araldo abissale spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di Benjamín A. occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Araldo abissale risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Il torre di Araldo abissale raggiunge H2 e minaccia il re di Benjamín A.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D3. Scacco di Araldo abissale: il pedone si pianta su E4.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il pedone su E4.
Araldo abissale colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su F4. Il regina di Araldo abissale raggiunge F6 e minaccia il re di Benjamín A.
Il re di Benjamín A. occupa E4, lasciando F4 alle spalle. Araldo abissale risponde muovendo il suo pedone da B7 a B6, e subito dopo benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3.
Araldo abissale dà scacco con il regina su F3.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a C4, mentre il cavallo di Araldo abissale avanza da C6 a B8. Benjamín A. avanza il suo re da C4 a B4.
Scacco di Araldo abissale: il cavallo si pianta su C6.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Araldo abissale spinge il pedone fino a B5, e subito dopo il re di Benjamín A. occupa B3, lasciando A3 alle spalle. Araldo abissale risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A3.
Il pedone di Araldo abissale si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a B3. Scacco matto: Araldo abissale finisce Benjamín A. su A2.