Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su B7.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il alfiere di Ratto gigante avanza da G4 a E2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B7.

Prendendo il alfiere su B7, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il cavallo di Ratto gigante avanza da C4 a E3.

Da E2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a D5.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scacco di Ratto gigante: il pedone si pianta su D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Il re di Ratto gigante avanza da D7 a E6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da A5 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B7.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.