Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su F2 e sconfigge il regina di Ragno!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Il cavallo di Ragno avanza da E4 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8. Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Il pedone di Ragno si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il cavallo di Ragno avanza da D6 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Ragno colloca il regina su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a B1; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ragno dà scacco con il regina su F5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Il regina di Ragno raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su F2.

Il cavallo di Ragno avanza da E8 a F6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno muove il suo cavallo da F6 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D6. Da C5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno muove il suo re da D7 a C8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a C5, mentre ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Da C5 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da B7 a C8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ragno colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C8.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7. Da E8 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il re di Ragno avanza da C7 a B8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7; poi il regina di il nostro eroe occupa E8, lasciando G8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3.

Da C5 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Il re di Ragno avanza da B6 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Ragno colloca il re su B5, osservando ogni casella. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a B4.

Ragno risponde muovendo il suo re da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A5.

Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da A5 a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Ragno colloca il re su C4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D3; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da D3 a C3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ragno avanza da D3 a C2. Da E3, il alfiere di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su B1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando B8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A1 a B1.

Matto. Il regina di il nostro eroe su C1 lascia Ragno senza via d'uscita.