Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C4.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ratto avanza da H7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4.

Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E6 a E7. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.