Cronaca di battaglia
Mateo Egestti L. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, Mateo Egestti L. prende il torre rivale su D2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Ragno.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a F3, mentre il cavallo di Ragno avanza da F6 a H7. Da F3 a E5, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su D3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C2, e subito dopo il re di Mateo Egestti L. occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2. Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su E3.
Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Da E3 a E4, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il cavallo di Ragno.
Il cavallo di Ragno avanza da H7 a F8. Mateo Egestti L. avanza il suo re da E4 a D4. Scacco di Ragno: il torre si pianta su A4.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C3. Dall'oscurità, Ragno spinge il torre fino a A1.
Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su C2.
Ragno risponde muovendo il suo torre da A1 a A3, e subito dopo mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2. Ragno muove il suo torre da A3 a D3 e abbatte il cavallo di Mateo Egestti L.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a C2. Ragno dà scacco con il torre su D2.
Da C2 a D2, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il torre di Ragno.
Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di Mateo Egestti L. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G7.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F4, e il re di Ragno avanza da D7 a D8. Mateo Egestti L. avanza il suo re da F4 a G5.
Ragno dà scacco con il cavallo su E6.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su H6. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di Mateo Egestti L. occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e subito dopo mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F4.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a H6, mentre il cavallo di Ragno avanza da F4 a E6. Mateo Egestti L. avanza il suo re da H7 a G8, e ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F4. Promozione: su H8, Mateo Egestti L. trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F4 a D5; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5.
Prendendo il cavallo su D5, Mateo Egestti L. mette Ragno in scacco.
Il re di Ragno avanza da D8 a E8. Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su C5.
Ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da C5 a A5, il regina di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6; poi il regina di Mateo Egestti L. occupa E5, lasciando A5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F6, mentre il re di Ragno avanza da E8 a F8.
Da F6 a E6, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il re a D6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7. Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su E6.
Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7.
Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il regina a F5.
Il re di Ragno avanza da H7 a H8. Mateo Egestti L. avanza il suo re da E7 a F7.
Né Mateo Egestti L. né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.