Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Mateo Egestti L. sfida Lumaca al piano 2.

Mateo Egestti L. risponde con furia: il re salta da E4 a D4 e cattura il alfiere nemico.

Né Mateo Egestti L. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a H6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F5, mentre il alfiere di Mateo Egestti L. occupa D2, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a G2, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da D6 a B8.

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E5, e il alfiere di Mateo Egestti L. occupa G5, lasciando E3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a G5; poi il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo lumaca colloca il alfiere su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D6, mentre il pedone di Mateo Egestti L. occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a B4, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a G4, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da B4 a C5.

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G5 a H6.

Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su F4. Il cavallo di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di Mateo Egestti L.

Il re di Mateo Egestti L. occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il pedone di Mateo Egestti L. su C4.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a E5. Il cavallo di Lumaca piomba su E5 e strappa il alfiere a Mateo Egestti L.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F6; poi il re di Lumaca avanza da G8 a H8. Mateo Egestti L. si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.

Lumaca colloca il alfiere su A7, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D4. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D4 a F2. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F3, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da F2 a D4.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da A4 a A5; poi lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a G1, e il re di Mateo Egestti L. occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a G5; poi il alfiere di Lumaca avanza da G1 a D4.

Mateo Egestti L. si prende il alfiere nemico piantandosi su D4.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7.

Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su A8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E6. Da D5, il regina di Mateo Egestti L. costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E7 a F8.

Mateo Egestti L. avanza il suo regina da D5 a E5; poi lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il regina a F5.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E5.

Il duello termina in patta: Mateo Egestti L. e Lumaca si ritirano.