Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Mateo Egestti L. contro Lumaca al piano 2.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di Mateo Egestti L. su C5.
Il duello termina in patta: Mateo Egestti L. e Lumaca si ritirano.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Mateo Egestti L. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da C1 a F4.
Un colpo crudele: il alfiere di Lumaca cattura il pedone di Mateo Egestti L. su G2.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D5.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a B4; poi il alfiere di Lumaca avanza da D5 a B7. Mateo Egestti L. avanza il suo re da E2 a D3, e subito dopo lumaca colloca il alfiere su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F3, mentre il pedone di Mateo Egestti L. occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il regina fino a H3, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da F3 a D5.
Mateo Egestti L. avanza il suo regina da H3 a F3; poi lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. cattura il alfiere su D5 e lascia Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Mateo Egestti L. cattura il pedone su D6 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il pedone di Lumaca piomba su C5 e strappa il regina a Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.
Il re di Lumaca avanza da D7 a C8. Mateo Egestti L. avanza il suo re da D3 a D4, e subito dopo lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su F4. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Mateo Egestti L. su F3.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E3, lasciando D4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F7. Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da C5 a C6; poi lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su C8 e diventa un regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a B5; poi il re di Lumaca avanza da G6 a F7.
Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da B5 a B6, e subito dopo lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. dà scacco con il alfiere su E5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, mentre il pedone di Mateo Egestti L. occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G6.
Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il regina a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su B8 e diventa un regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Lumaca.