Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B2, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da A7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5; poi ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il re di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E5 a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Il re di Ratto avanza da H3 a H2. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a B3; poi ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a G1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da G2 a G1. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a F2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G2 a F1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a F2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Il re di Ratto avanza da E2 a F2. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a G8, e subito dopo ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.