Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo regina fino a G6 e si prende il nostro regina.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H2, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H2 a H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H3 a G4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a F2. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, e subito dopo il regina di Ratto avanza da D1 a C2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il regina su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dopo aver abbattuto il regina su G6, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Il regina di Ratto piomba su A6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D8; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su B6.
il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D7. Ratto dà scacco con il regina su B7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D8 alle spalle.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su D5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.