Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Il pedone di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a B4, e il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da B4 a C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Lumaca dà scacco con il alfiere su F2.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a F2.

Il pedone di Lumaca avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a E3, e subito dopo lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa G5, lasciando E3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Il pedone di Lumaca avanza da H7 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2; poi lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a D3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo lumaca colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su D1.