Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su E2 e sconfigge il alfiere di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da A4 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Ratto muove il suo pedone da D4 a E3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un alfiere ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il re di Ratto avanza da B6 a C7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Da G5 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E2. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

Da A4 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il re di Ratto avanza da E8 a F7.

Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il regina di il nostro eroe occupa A7, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a B5, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A1, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da F5 a G5.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.

Il re di Ratto avanza da G6 a G5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F2. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8, e il re di Ratto avanza da G1 a H1.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F1.