Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo cavallo da E2 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da C6 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Da F6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6.
Matto. Il pedone di il nostro eroe su F7 lascia Ratto senza via d'uscita.