Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a G1 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E6 a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su B8.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su G1.
Il re di Ratto avanza da F6 a G7. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe infligge il matto finale da G6.