Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da H3 a G5.

Il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2; poi ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il torre su D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da G6 a F7. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.