Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F4 a E5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Lumaca avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da D5 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il re di Lumaca avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, mentre lumaca colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5. Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5, mentre il pedone di Lumaca avanza da F5 a F4.
Da E5 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Lumaca avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E6.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6, mentre il re di Lumaca avanza da F7 a E6.
Da D6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su F5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Lumaca avanza da E6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Lumaca avanza da F5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e lumaca colloca il re su F4, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E4 a F3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Lumaca muove il suo pedone da B4 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da F8.