Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da E3 a C1 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il cavallo di Ragno avanza da E4 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, e ragno colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Il pedone di Ragno si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Da E3 a C1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G3. Ragno dà scacco con il cavallo su H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4. Il pedone di Ragno raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su F6.
Da H5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G4.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ragno avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a B4, e ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Ragno avanza da C7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, mentre ragno colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il re di Ragno avanza da B8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su C5.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a B8.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il re di Ragno avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6, mentre ragno colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da B6 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.