Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B1 a A1 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il cavallo di Lumaca avanza da B3 a A1. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Lumaca colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C6 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il alfiere di Lumaca avanza da E4 a B1. Da C1 a B1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A1.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Lumaca avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il re di Lumaca avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D3, mentre lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Lumaca muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5. Da E4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il re di Lumaca avanza da C5 a C6.
Prendendo il pedone su D5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D6.
Lumaca avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a E7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il re di Lumaca avanza da E7 a D8.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a B8. Da C4 a C2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Lumaca avanza da B8 a A8.
il nostro eroe avanza il suo regina da C2 a G2, e lumaca colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G2 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Lumaca avanza da A7 a A8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Lumaca colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8.
Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4.
Prendendo il pedone su B4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da B8 a C7. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.