Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da B2 a A1 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.
Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Il pedone di Lumaca piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Su A1, Lumaca promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7; poi il cavallo di Lumaca avanza da F6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Lumaca dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Il re di Lumaca avanza da E7 a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5.
il nostro eroe cattura il pedone su F5 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Lumaca avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D7 a E7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D6.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Il re di Lumaca piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il alfiere di il nostro eroe occupa D4, lasciando A1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Il re di Lumaca avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo lumaca colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D5.
Il re di Lumaca avanza da E4 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6; poi lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4. Matto. Il regina di il nostro eroe su G4 lascia Lumaca senza via d'uscita.