Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H3 a G4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a G4.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a G5.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Da F7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.

Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da F7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto avanza da E6 a F6. Da F8, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.