Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Kevin R. contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, Kevin R. prende il regina rivale su D2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Kevin R. e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Kevin R. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto avanza da A3 a A2. Kevin R. avanza il suo re da E1 a D1.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su C2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su A2.

Il re di Kevin R. occupa C1, lasciando C2 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su D2.

Kevin R. si prende il regina nemico piantandosi su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, Kevin R. conduce il cavallo fino a E6; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

Kevin R. cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Kevin R. pone il cavallo su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il cavallo di Kevin R. occupa B4, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e kevin R. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, Kevin R. conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Kevin R. avanza il suo cavallo da B4 a C6; poi ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su C2. Su A1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Il re di Kevin R. occupa B2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da A1 a F1, mentre kevin R. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C6 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F8. Con mano ferma, Kevin R. conduce il cavallo fino a C6; poi il re di Ratto avanza da G7 a F6.

Kevin R. avanza il suo cavallo da C6 a A7, e subito dopo ratto colloca il torre su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin R. pone il cavallo su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Kevin R. cattura il torre su D8 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, e kevin R. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, Kevin R. conduce il cavallo fino a F7. Il re di Ratto piomba su F7 e strappa il cavallo a Kevin R.

Kevin R. avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Il pedone di Kevin R. si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di Kevin R. occupa H6, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, mentre kevin R. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Kevin R. cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E7 a F6. Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Kevin R. pone il regina su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5.

Kevin R. cattura il pedone su E3 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4. Kevin R. dà scacco con il regina su H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Da H4, il regina di Kevin R. costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su H4 e strappa il regina a Kevin R.

Né Kevin R. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.