Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da C8 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D7, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Da D7 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da A6 a B6.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A4.