Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, e il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Da E5 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3. Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.
Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D3.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4.
Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.