Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su E4.
Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Il regina di Lumaca raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E1. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a B1, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle.
Dopo aver abbattuto il pedone su B2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da E4 a H1. il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a F2; poi lumaca colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a G1, e il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando F2 alle spalle.
Lumaca dà scacco con il pedone su C4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il alfiere di Lumaca avanza da D5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a F4. Lumaca dà scacco con il regina su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il pedone di Lumaca raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a H5.
Dopo aver abbattuto il pedone su G5, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da G5 a H6. il nostro eroe cattura il pedone su F6 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Il filo di Lumaca cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.