Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Camilo P. affronta Arcidruido corrotto.
Con la precisione di un avventuriero, Camilo P. prende il regina rivale su A3.
Il filo di Arcidruido corrotto chiude la partita: matto contro Camilo P..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A1 a A3, il torre di Camilo P. inghiotte il torre di Arcidruido corrotto.
Arcidruido corrotto muove il suo regina da A4 a A3 e abbatte il torre di Camilo P.
Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il regina su A3.
Arcidruido corrotto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da A3 a B4, il pedone di Camilo P. inghiotte il torre di Arcidruido corrotto.
Dall'oscurità, Arcidruido corrotto spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il pedone su A5.
Arcidruido corrotto avanza fino a A5 e si prende il nostro pedone.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Arcidruido corrotto conduce il re a F6. Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Arcidruido corrotto avanza da A5 a C4.
Camilo P. avanza il suo pedone da D2 a D3, e arcidruido corrotto colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il cavallo su C4.
Dall'oscurità, Arcidruido corrotto spinge il alfiere fino a G8, e subito dopo il re di Camilo P. occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Arcidruido corrotto muove il suo pedone da D5 a C4 e abbatte il pedone di Camilo P.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2, mentre con l'astuzia del dungeon, Arcidruido corrotto conduce il pedone a H3. Da C2 a B2, il re di Camilo P. inghiotte il pedone di Arcidruido corrotto.
Arcidruido corrotto muove il suo pedone da H3 a G2 e abbatte il pedone di Camilo P.
Camilo P. avanza il suo re da B2 a C2. Il alfiere di Arcidruido corrotto raggiunge H7 e minaccia il re di Camilo P.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D2. Dall'oscurità, Arcidruido corrotto spinge il re fino a F5; poi il re di Camilo P. occupa E2, lasciando D2 alle spalle.
Il pedone di Arcidruido corrotto si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Arcidruido corrotto conduce il regina a G5. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a F3.
Scacco di Arcidruido corrotto: il alfiere si pianta su H5.
Camilo P. avanza il suo re da F3 a E3. Scacco matto: Arcidruido corrotto finisce Camilo P. su F4.