Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a H8 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a B8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D3.
Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2, mentre ratto colloca il torre su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il torre di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B2 a D2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da H6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F3, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.