Cronaca di battaglia
Il duello inizia: SERVI AIRES BARINAS C. contro Millepiedi al piano 6.
Il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. atterra su G4 e sconfigge il torre di Millepiedi!
Scacco matto! SERVI AIRES BARINAS C. abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
SERVI AIRES BARINAS C. avanza il suo pedone da A2 a A4; poi millepiedi colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, SERVI AIRES BARINAS C. pone il torre su A3.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a G6, e il torre di SERVI AIRES BARINAS C. occupa B3, lasciando A3 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo cavallo da E7 a C6, mentre sERVI AIRES BARINAS C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a F7. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il torre nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Il re di Millepiedi avanza da F7 a E7. Da B7, il torre di SERVI AIRES BARINAS C. costringe Millepiedi a difendersi.
Millepiedi colloca il re su D8, osservando ogni casella. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il torre salta da B7 a A7.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C8. SERVI AIRES BARINAS C. dà scacco con il torre su A8.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da C8 a C7. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il torre salta da A8 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a D3. SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Il pedone di Millepiedi avanza da E5 a E4. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Millepiedi colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Da A7, il torre di SERVI AIRES BARINAS C. costringe Millepiedi a difendersi.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C6. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il torre salta da A7 a G7.
Un colpo crudele: il alfiere di Millepiedi cattura il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. su E4.
SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a G6. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il alfiere nemico: il torre salta da G5 a G6.
Il re di Millepiedi avanza da C6 a B7. SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Millepiedi colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, SERVI AIRES BARINAS C. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da C8 a C7, e sERVI AIRES BARINAS C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a C3.
SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il re di Millepiedi avanza da C7 a D8. Da F8, il torre di SERVI AIRES BARINAS C. costringe Millepiedi a difendersi.
Millepiedi colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, SERVI AIRES BARINAS C. pone il regina su B3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il cavallo fino a A6.
SERVI AIRES BARINAS C. dà scacco con il regina su B7.
Millepiedi risponde muovendo il suo cavallo da A6 a C7, mentre sERVI AIRES BARINAS C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E7.
Con mano ferma, SERVI AIRES BARINAS C. conduce il torre fino a F5; poi il re di Millepiedi avanza da E7 a D7. Il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. si corona su G8 e diventa un regina.
Millepiedi colloca il re su E7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di SERVI AIRES BARINAS C. su C7 lascia Millepiedi senza via d'uscita.