Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D3 a E4 e cattura il alfiere nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su E4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il regina di Lumaca raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E1. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su B1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo regina da B1 a A1. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Lumaca dà scacco con il regina su B2.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre lumaca colloca il regina su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C3.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Il regina di Lumaca raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E1. Lumaca dà scacco con il regina su C3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.