Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su B1 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5. Lumaca muove il suo cavallo da D5 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a H6, e lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da C3 a D5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a F4, mentre lumaca colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Da B2 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G2. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. Da D6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca si corona su G1 e nasce un alfiere ostile.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Il cavallo di Lumaca avanza da D5 a C3. Da B4 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6. Lumaca cattura il pedone su E3 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, e il re di Lumaca avanza da D6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da B7 a B8, mentre lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G7. Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su F4.
Il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando B8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da F4 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G7 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il re di Lumaca avanza da C5 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da D7 a E7. Lumaca muove il suo re da D5 a E5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.