Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da G6 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C6 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6. il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il cavallo di Ratto avanza da C6 a D4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5. Da H6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F7 a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a E6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H8 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da G5 a H4. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto piomba su H8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo su H8 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A5.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da E5 a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il pedone di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe infligge il matto finale da E7.