Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a E5.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6; poi ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G4.

Il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E6; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6; poi il re di Ratto avanza da H7 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.