Cronaca di battaglia

Kevin O. sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.

Kevin O. risponde con furia: il re salta da G2 a G1 e cattura il torre nemico.

Né Kevin O. né Pipistrello ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di Kevin O. abbatte il pedone su A4.

Pipistrello risponde muovendo il suo cavallo da B7 a A5, e subito dopo kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a F7.

Con mano ferma, Kevin O. conduce il torre fino a A3, mentre il torre di Pipistrello avanza da H6 a H8. Kevin O. avanza il suo torre da A3 a E3.

Pipistrello dà scacco con il torre su H1.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su E2. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a G7, e subito dopo il torre di Kevin O. occupa H3, lasciando E3 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo torre da H1 a G1; poi kevin O. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H3 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a A1.

Con mano ferma, Kevin O. conduce il torre fino a G1. Pipistrello muove il suo torre da A1 a G1 e abbatte il torre di Kevin O.

Kevin O. avanza il suo pedone da G4 a G5. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su G2.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su E1. Pipistrello dà scacco con il torre su G1.

Il re di Kevin O. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a G4. Con mano ferma, Kevin O. conduce il re fino a E2, mentre il re di Pipistrello avanza da G7 a F7.

Scacco: Kevin O. stringe la rete portando il pedone a G6.

Pipistrello colloca il re su F8, osservando ogni casella. Kevin O. dà scacco con il pedone su G7.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di Kevin O. occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo torre da G4 a G3.

Un colpo netto: il re di Kevin O. abbatte il torre su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a D3. Con mano ferma, Kevin O. conduce il re fino a H4, e il cavallo di Pipistrello avanza da A5 a C6.

Kevin O. avanza il suo re da H4 a H5. Pipistrello avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su G5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a D2; poi il re di Kevin O. occupa H5, lasciando G5 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da G7 a F6, e subito dopo kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, Kevin O. conduce il re fino a H7, mentre il cavallo di Pipistrello avanza da C6 a E7. Kevin O. avanza il suo re da H7 a H8, e pipistrello colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su H7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il cavallo fino a G6, e subito dopo il re di Kevin O. occupa G8, lasciando H7 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da F6 a F5; poi kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a E2.

Con mano ferma, Kevin O. conduce il re fino a H6. Il pedone di Pipistrello si corona su E1 e nasce un alfiere ostile.

Kevin O. avanza il suo re da H6 a H5. Il cavallo di Pipistrello raggiunge F4 e minaccia il re di Kevin O.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su H6. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a E4; poi il re di Kevin O. occupa G5, lasciando H6 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da E4 a D3, e subito dopo kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5. Il pedone di Pipistrello si corona su D1 e nasce un torre ostile.

Un colpo netto: il re di Kevin O. abbatte il pedone su E5.

Il torre di Pipistrello avanza da D1 a A1. Da E5 a F4, il re di Kevin O. inghiotte il cavallo di Pipistrello.

Pipistrello colloca il torre su B1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su F3. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a D1, e subito dopo il re di Kevin O. occupa G2, lasciando F3 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da D3 a E3; poi kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1. Pipistrello dà scacco con il alfiere su G3.

Con mano ferma, Kevin O. conduce il re fino a G2. Il torre di Pipistrello raggiunge G1 e minaccia il re di Kevin O.

Un colpo netto: il re di Kevin O. abbatte il torre su G1.

Pipistrello colloca il alfiere su H4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su G2. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il alfiere fino a F6; poi il re di Kevin O. occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo alfiere da F6 a H8, e subito dopo kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il alfiere a D4.

Con mano ferma, Kevin O. conduce il re fino a F5, mentre il re di Pipistrello avanza da E3 a E2. Kevin O. avanza il suo re da F5 a E6, e pipistrello colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di Kevin O. abbatte il pedone su D5.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D2, e subito dopo il re di Kevin O. occupa C6, lasciando D5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo alfiere da D4 a C3; poi kevin O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B5. Da B7 a A7, il re di Kevin O. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Il alfiere di Pipistrello avanza da C3 a A5. Kevin O. avanza il suo re da A7 a A6. Kevin O. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello.

Pipistrello colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin O. pone il re su B5; poi dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a E3.

Un colpo netto: il re di Kevin O. abbatte il pedone su C5.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da E3 a E2. Da C5 a B4, il re di Kevin O. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Il duello termina in patta: Kevin O. e Pipistrello si ritirano.