Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E3 a C5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Scheletro sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D2. Il pedone di Scheletro avanza da A4 a A3; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da D2 a F3.
Scheletro colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D2, e dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a B2.
Il torre di il nostro eroe occupa D1, lasciando A1 alle spalle, mentre scheletro risponde muovendo il suo torre da E6 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E3 a C5.
Il re di Scheletro avanza da F8 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Su B1, Scheletro promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da D1 a B1.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a D5. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.
Scheletro risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G4.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Scheletro e reclama la vittoria.