Cronaca di battaglia

Francesc sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, Francesc prende il torre rivale su A4.

Pipistrello cade sotto il matto di Francesc. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Prendendo il torre su A4, Francesc mette Pipistrello in scacco.

Pipistrello colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Francesc pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a G8; poi il regina di Francesc occupa D7, lasciando A4 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5. Da D7 a D6, il regina di Francesc inghiotte il pedone di Pipistrello.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il cavallo a F4. Un colpo netto: il alfiere di Francesc abbatte il pedone su C5.

Il re di Pipistrello avanza da G8 a H7. Francesc avanza il suo pedone da G2 a G3, e pipistrello colloca il pedone su B6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di Francesc abbatte il cavallo su F4.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a H8. Da C5 a B6, il alfiere di Francesc inghiotte il pedone di Pipistrello.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. Un colpo netto: il alfiere di Francesc abbatte il pedone su E3.

Pipistrello avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.

Da E3 a F4, il alfiere di Francesc inghiotte il pedone di Pipistrello.

Il pedone di Pipistrello avanza da B5 a B4. Prendendo il pedone su H6, Francesc mette Pipistrello in scacco.

Pipistrello colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Francesc pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a B3.

Ed è scacco matto: Francesc chiude la partita su G7.

Francesc e Pipistrello nel dungeon — vittoria | Peon.es