Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Francesc sfida Ragno al piano 3.

Con la precisione di un avventuriero, Francesc prende il cavallo rivale su B6.

Ragno cade sotto il matto di Francesc. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G5, e il pedone di Francesc occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E4.

Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, Francesc conduce il torre fino a B1; poi il pedone di Ragno avanza da A4 a A3.

Francesc avanza il suo cavallo da G1 a F3, e subito dopo ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Francesc pone il torre su B3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5. Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e francesc fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B6.

Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il re di Ragno avanza da F8 a G8. Francesc avanza il suo torre da A5 a A6; poi ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Francesc si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C2, e il torre di Francesc occupa D6, lasciando B6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre francesc fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D6 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, Francesc conduce il torre fino a E5; poi il cavallo di Ragno avanza da E4 a C3.

Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella. Francesc cattura il cavallo nemico: il torre salta da C5 a C3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7. Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su C2.

Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e francesc fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C2 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G4.

Con mano ferma, Francesc conduce il cavallo fino a G5, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da G4 a G3. Francesc cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Ragno colloca il re su F6, osservando ogni casella. Scacco: Francesc stringe la rete portando il cavallo a E4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7, e il torre di Francesc occupa C7, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a G6.

Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H5. Con mano ferma, Francesc conduce il torre fino a D7; poi il re di Ragno avanza da H5 a H6.

Francesc avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. Il pedone di Francesc si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6, mentre il regina di Francesc occupa E5, lasciando E8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da H6 a G6.

Francesc dà scacco con il torre su D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7. Da E7, il regina di Francesc costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da H7 a G8. Francesc infligge il matto finale da D8.