Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.

Pipistrello muove il suo pedone da E2 a F1 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Pipistrello ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a D4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Il torre di Pipistrello raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D1.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Pipistrello avanza da E7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre pipistrello colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a B5; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a A3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il re di Pipistrello avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2, e pipistrello colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a G5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Pipistrello cattura il pedone su D4 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F4.

Il re di Pipistrello avanza da G5 a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Pipistrello avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Pipistrello in scacco.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da E5 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Scacco di Pipistrello: il pedone si pianta su E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, mentre il pedone di Pipistrello avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e pipistrello colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Pipistrello si corona su C1 e nasce un regina ostile.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da D5 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Il regina di Pipistrello raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il regina di Pipistrello avanza da D2 a A2. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Pipistrello dà scacco con il regina su F2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a F6; poi il regina di il nostro eroe occupa B3, lasciando G8 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo regina da F6 a F7. Da B3 a F7, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Pipistrello.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F1. Il pedone di Pipistrello si corona su F1 e nasce un regina ostile.

Da E4 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.

Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su D1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Pipistrello dà scacco con il regina su A1.

Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo regina da A1 a B1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8. Pipistrello dà scacco con il regina su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da D8 a C8, mentre pipistrello colloca il regina su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8.

Pipistrello cattura il regina su H8 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando B8 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello.

Pipistrello avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a A2, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5.

Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su C3.

il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4. Pipistrello dà scacco con il regina su C4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Dall'ombra, Pugnalata. Pipistrello perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A3 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da C6 a B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A4, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il regina di Pipistrello avanza da H7 a H2.

il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4. Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su H4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle.

Il regina di Pipistrello raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il regina di Pipistrello avanza da C3 a E3.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7. Pipistrello colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C7 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo regina da D3 a D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a C7, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il regina di Pipistrello avanza da B4 a B2.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7. Pipistrello colloca il regina su B5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a B6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C8 alle spalle. Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C7, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8.

Il regina di Pipistrello raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C8 a C7. Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su E7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Pipistrello dà scacco con il regina su E6.

Il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C8 alle spalle. Il regina di Pipistrello raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C8, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, mentre il regina di Pipistrello avanza da F6 a H4.

il nostro eroe avanza il suo re da C7 a C6. Pipistrello colloca il regina su F2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando B5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo regina da F2 a F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e il re di Pipistrello avanza da B7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A6. Pipistrello colloca il regina su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo regina da D4 a F4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il regina di Pipistrello avanza da H4 a H8.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4. Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su H4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da D5 a E6. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C6, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il regina a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il regina di Pipistrello avanza da A7 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6.

Pipistrello colloca il regina su A5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su B4.

Il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando B7 alle spalle, mentre pipistrello risponde muovendo il suo re da E6 a F5. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il re di Pipistrello avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5.

Pipistrello colloca il regina su A3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Il regina di Pipistrello raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su E3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Pipistrello si ritirano.