Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E8 a E1 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ragno cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, mentre il re di Ragno avanza da D8 a E8.
Da F3 a D2, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo pedone da C3 a D2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C5. Da D1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da C5 a D3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il re di Ragno avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Ragno dà scacco con il cavallo su D5.
Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Da F3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5. Ragno avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C2, e ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ragno avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4, mentre ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da G4 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da A8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ragno avanza da D8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2, e ragno colloca il cavallo su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Ragno dà scacco con il cavallo su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A2, mentre ragno colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G4; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G4 a H2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il re di Ragno avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, e ragno colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D6, mentre ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.
Ragno dà scacco con il cavallo su D5.
Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7. Il torre di Ragno avanza da A1 a E1. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno colloca il re su C7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il torre su E1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B6. Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F7 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da B6 a A7.
Prendendo il pedone su A5, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Il re di Ragno avanza da B8 a A7, mentre il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a C8. Ragno colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Il cavallo di Ragno raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D6 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F6. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Il re di Ragno avanza da A7 a A8, e il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B6. Ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.
Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ragno senza via d'uscita.