Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su E2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.
Lumaca dà scacco con il pedone su E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2; poi lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a C2.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E2.
Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e subito dopo lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D3 alle spalle.
Lumaca dà scacco con il pedone su B3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a B3.
Il pedone di Lumaca raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B5; poi lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a C7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C3.
Il re di Lumaca avanza da C7 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D4, e subito dopo lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C5 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C3 a D4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F1.
Il re di Lumaca avanza da D3 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F5, e subito dopo lumaca colloca il re su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C2 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da B4 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4; poi lumaca colloca il re su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B2, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B2 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il re di Lumaca avanza da A3 a B2. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a A4, e subito dopo lumaca colloca il re su C1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B2, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B2 a B1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.