Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca muove il suo re da A2 a B3 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre lumaca colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da G6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Lumaca avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.
Da D4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a G6. Da B4 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da G7 a H7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Lumaca dà scacco con il alfiere su D3.
Da C4 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il re di Lumaca avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, e lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Lumaca avanza da E5 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre lumaca colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Lumaca avanza da C3 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E3, e lumaca colloca il re su B1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando F7 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A1 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo regina da B7 a B3, mentre lumaca colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D3.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A1 a A2. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.
Lumaca muove il suo re da A2 a B3 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.