Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto dà scacco con il pedone su C3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da G5 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B7, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Ratto dà scacco con il pedone su C6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D5, e ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il cavallo di Ratto avanza da E4 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4. Il cavallo di Ratto raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da H3 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4, e ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da F7 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a D6, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da B7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E6, e ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e il re di Ratto avanza da B7 a C6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a D4, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4; poi il alfiere di il nostro eroe occupa F6, lasciando A1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da A2 a B1. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3, e ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C2, mentre ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C3 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.