Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a C8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da G6 a H6. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.

Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8; poi il re di Ratto avanza da E6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Il re di Ratto piomba su C8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Su B1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a G1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3; poi ratto colloca il torre su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da G1 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da C8 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e subito dopo ratto colloca il torre su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da C4 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il torre di Ratto avanza da F4 a A4.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3. Un colpo crudele: il torre di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle.

Ratto dà scacco con il torre su B5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A3; poi il torre di Ratto avanza da B2 a B1.

il nostro eroe avanza il suo re da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il torre su C1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a C3. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.

Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.