Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Myriam C. affronta Ratto.
Myriam C. risponde con furia: il pedone salta da E4 a D5 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Myriam C. dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a A4, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
Myriam C. avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su D4.
Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da C2 a D3, il pedone di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di Myriam C.
Myriam C. avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Da F4 a E5, il pedone di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il pedone di Myriam C. occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e subito dopo myriam C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Il pedone di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di Myriam C.
Un colpo netto: il re di Myriam C. abbatte il pedone su D3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. Myriam C. avanza il suo re da D3 a C4, e ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di Myriam C. occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di Myriam C.
Myriam C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, Myriam C. conduce il re fino a C4, e il cavallo di Ratto avanza da E6 a D8.
Un colpo netto: il re di Myriam C. abbatte il pedone su C5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E6.
Senza fretta né paura, Myriam C. pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8.
Un colpo netto: il re di Myriam C. abbatte il pedone su A5.
Il cavallo di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di Myriam C.
Myriam C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A5. Un colpo netto: il re di Myriam C. abbatte il cavallo su A5.
Il re di Ratto avanza da D7 a C7. Myriam C. avanza il suo re da A5 a B5, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di Myriam C. occupa B6, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H4.
Da G3 a H4, il pedone di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Myriam C. avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, Myriam C. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di Myriam C. occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Myriam C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a A5.
Il regina di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di Myriam C.
Myriam C. avanza il suo re da B5 a A4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D1.
Senza fretta né paura, Myriam C. pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D5. Prendendo il regina su D5, Myriam C. mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7; poi myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da G7 a H6. Scacco: Myriam C. stringe la rete portando il regina a C6.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su A8, Myriam C. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di Myriam C. occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e subito dopo myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Promozione: su D8, Myriam C. trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Matto. Il regina di Myriam C. su C7 lascia Ratto senza via d'uscita.