Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Myriam C. contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, Myriam C. prende il pedone rivale su D5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Myriam C. e di Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di Myriam C. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.
Myriam C. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. Myriam C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Myriam C. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Myriam C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. Myriam C. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Myriam C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a E7.
Il re di Ratto avanza da C8 a B8. Myriam C. avanza il suo alfiere da E7 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il pedone di Myriam C. occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, Myriam C. conduce il cavallo fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da A8 a A7. Myriam C. avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Il pedone di Myriam C. si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il regina di Myriam C. occupa G7, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, mentre myriam C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Myriam C. cattura il pedone nemico: il regina salta da D4 a A4.
Il re di Ratto avanza da C8 a B8. Da B4, il regina di Myriam C. costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Myriam C. pone il regina su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, mentre il regina di Myriam C. occupa D7, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7. Myriam C. cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Scacco: Myriam C. stringe la rete portando il regina a D8.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Myriam C. avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Il pedone di Myriam C. si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il pedone di Myriam C. occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Né Myriam C. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.