Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Mateo Egestti L. sfida Ghoul al piano 16.

Il regina di Mateo Egestti L. atterra su B4 e sconfigge il regina di Ghoul!

Scacco matto! Mateo Egestti L. abbatte Ghoul e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ghoul colloca il regina su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il torre su F1. Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a F8, mentre il regina di Mateo Egestti L. occupa B3, lasciando D1 alle spalle.

Mateo Egestti L. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ghoul.

Ghoul risponde muovendo il suo re da F8 a E7; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Il regina di Ghoul raggiunge B4 e minaccia il re di Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. cattura il regina su B4 e lascia Ghoul in scacco.

Il re di Ghoul avanza da E7 a E8. Mateo Egestti L. cattura il pedone su B5 e lascia Ghoul in scacco.

Ghoul colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il regina su B3, e dall'oscurità, Ghoul spinge il torre fino a E8.

Il pedone di Mateo Egestti L. occupa G4, lasciando G3 alle spalle, mentre ghoul risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D8. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a E7; poi con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il torre fino a D1. Il cavallo di Ghoul avanza da D8 a C6, e subito dopo mateo Egestti L. avanza il suo regina da B3 a A4.

Ghoul colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su A6, mentre dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a F7.

Il pedone di Mateo Egestti L. occupa A7, lasciando A6 alle spalle, e ghoul risponde muovendo il suo pedone da G7 a G6. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il pedone a C5. Mateo Egestti L. si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.

Il torre di Ghoul piomba su B8 e strappa il regina a Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ghoul colloca il torre su B7, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. cattura il pedone su F6 e lascia Ghoul in scacco.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ghoul svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a E7, mentre il torre di Mateo Egestti L. occupa C6, lasciando F6 alle spalle. Ghoul risponde muovendo il suo torre da B7 a D7.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il torre a B7. Mateo Egestti L. cattura il pedone su E5 e lascia Ghoul in scacco.

Il re di Ghoul avanza da E7 a F7. Da C4, il regina di Mateo Egestti L. costringe Ghoul a difendersi.

Ghoul colloca il re su F8, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a D4.

Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a F7. Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su C4.

Ghoul risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a C5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il torre a F7.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il torre fino a E7; poi il re di Ghoul avanza da G7 a F8. Mateo Egestti L. cattura il torre su F7 e lascia Ghoul in scacco.

Ghoul colloca il re su G8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di Mateo Egestti L. su F8 lascia Ghoul senza via d'uscita.