Cronaca di battaglia

Mateo Egestti L. sguaina i pezzi contro Arciere d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di Mateo Egestti L. atterra su E2 e sconfigge il regina di Arciere d'ossa!

Scacco matto! Mateo Egestti L. abbatte Arciere d'ossa e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il regina a E5. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il regina fino a D4, e il regina di Arciere d'ossa avanza da E5 a E7.

Mateo Egestti L. avanza il suo torre da H1 a G1, mentre arciere d'ossa colloca il re su D8, osservando ogni casella. Da G1 a G4, il torre di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Arciere d'ossa cattura il cavallo su E2 e mette Mateo Egestti L. in scacco.

Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il regina su E2.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Da D4 a F6, il regina di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a G5. Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su G5.

Il re di Arciere d'ossa avanza da C7 a C6. Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su G6.

Arciere d'ossa colloca il pedone su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il regina su F7. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di Mateo Egestti L. occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da C6 a B6; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il re a C5.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il regina fino a E6, e il re di Arciere d'ossa avanza da C5 a B6. Mateo Egestti L. avanza il suo re da E2 a D2, mentre arciere d'ossa colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C2. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a C6; poi il re di Mateo Egestti L. occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da C6 a C7. Prendendo il pedone su C4, Mateo Egestti L. mette Arciere d'ossa in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il re a B6. Prendendo il pedone su D6, Mateo Egestti L. mette Arciere d'ossa in scacco.

Il re di Arciere d'ossa avanza da B6 a B7. Mateo Egestti L. avanza il suo torre da C4 a C5. Arciere d'ossa dà scacco con il pedone su B4.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C4. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a B3, e subito dopo il re di Mateo Egestti L. occupa B5, lasciando C4 alle spalle.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da B7 a A7. Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su A5.

Mateo Egestti L. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a B2. Da B1 a B2, il torre di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Il re di Arciere d'ossa avanza da A7 a A8. Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su D8.

Arciere d'ossa colloca il re su A7, osservando ogni casella. Matto. Il torre di Mateo Egestti L. su C7 lascia Arciere d'ossa senza via d'uscita.