Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Mateo Egestti L. sfida Tomba ambulante al piano 14.

Con la precisione di un avventuriero, Mateo Egestti L. prende il regina rivale su F3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Tomba ambulante.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mateo Egestti L. avanza il suo re da E1 a D2. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su B4.

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a D3.

Tomba ambulante dà scacco con il pedone su F4.

Il re di Mateo Egestti L. occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da B4 a A4, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3.

Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su D1.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F2, e subito dopo il cavallo di Tomba ambulante avanza da D5 a E7. Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da G2 a G3.

Dopo aver abbattuto il pedone su G3, Tomba ambulante minaccia il re di Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Scacco di Tomba ambulante: il cavallo si pianta su F5.

Il re di Mateo Egestti L. occupa F4, lasciando G3 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.

Il regina di Tomba ambulante raggiunge F3 e minaccia il re di Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. cattura il regina nemico: il re salta da E4 a F3.

Il pedone di Tomba ambulante avanza da D4 a D3. Mateo Egestti L. avanza il suo re da F3 a E4, e subito dopo tomba ambulante colloca il pedone su D2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D3. Il cavallo di Tomba ambulante raggiunge E3 e minaccia il re di Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su D2.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da E3 a D5, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il alfiere a G6.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F3, e subito dopo il alfiere di Tomba ambulante avanza da G6 a D3. Mateo Egestti L. avanza il suo re da F3 a G4; poi tomba ambulante colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su H5. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a B5. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da H5 a H6.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il alfiere a D3.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a G4; poi il alfiere di Tomba ambulante avanza da D3 a C4. Mateo Egestti L. avanza il suo re da G4 a F5, e subito dopo tomba ambulante colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E4. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a B5, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa D4, lasciando E4 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da D5 a E7, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Il pedone di Tomba ambulante raggiunge D6 e minaccia il re di Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Il re di Tomba ambulante avanza da F7 a E6. Mateo Egestti L. avanza il suo re da B5 a B6; poi tomba ambulante colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C7. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a F3, e il re di Mateo Egestti L. occupa B8, lasciando C7 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo alfiere da F3 a E4, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a E5.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a A7; poi il pedone di Tomba ambulante avanza da F6 a F5. Mateo Egestti L. avanza il suo re da A7 a B8, e subito dopo tomba ambulante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C7. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a F3. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B7.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E5 a E4, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a E5.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Tomba ambulante avanza da E5 a E4. Mateo Egestti L. cattura il cavallo nemico: il re salta da D7 a E7.

Tomba ambulante colloca il alfiere su E2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F6. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a D4, e il re di Mateo Egestti L. occupa G5, lasciando F6 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo alfiere da E2 a F3, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a F4.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a H3; poi il alfiere di Tomba ambulante avanza da F3 a H5. Mateo Egestti L. avanza il suo re da H3 a H4, e subito dopo tomba ambulante colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Mateo Egestti L. cattura il alfiere nemico: il re salta da H4 a H5.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a D6, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa G4, lasciando H5 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D6 a E5, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a F5. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Tomba ambulante avanza da F5 a E5.

Mateo Egestti L. avanza il suo re da E2 a D3; poi tomba ambulante colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E2.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a D6, e il re di Mateo Egestti L. occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D6 a E7.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a E6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E4; poi il re di Tomba ambulante avanza da E6 a E7.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Né Mateo Egestti L. né Tomba ambulante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.